Pearl Abyss zeigt DokeV in neuem Licht: Vom MMORPG zum Open-World-Adventure mit Sammelmonstern
Anna SchmittPearl Abyss zeigt DokeV in neuem Licht: Vom MMORPG zum Open-World-Adventure mit Sammelmonstern
Pearl Abyss enthüllt neue Details zu DokeV – dem lange erwarteten Open-World-Spiel
Pearl Abyss hat neue Einblicke in DokeV gegeben, ein mit Spannung erwartetes Open-World-Spiel, das erstmals 2019 angekündigt wurde. CEO Heo Jin-young teilte während einer kürzlichen Hauptversammlung Aktualisierungen mit und bestätigte eine inhaltliche Neuausrichtung sowie einen beschleunigten Entwicklungszeitplan. Ursprünglich als MMORPG geplant, hat sich das Spiel nun zu einem solo-freundlichen Action-Adventure mit Elementen des Kreaturensammelns weiterentwickelt.
Bei der ersten Vorstellung war DokeV als multiplayerlastiges MMORPG konzipiert. Im Laufe der Zeit änderte das Projekt jedoch seinen Kurs und wurde zu einem Open-World-Action-Adventure, in dem Spieler die Welt entweder allein erkunden oder sich für kooperative Herausforderungen zusammenschließen können. Die Hauptgeschichte bleibt auch im Einzelspielermodus erlebbar, während geteilte Inhalte und Bosskämpfe die Multiplayer-Aspekte erhalten.
Das Studio setzt auf seine hauseigene Black Space Engine, die für die Physik, dynamische Umgebungen und Echtzeit-Interaktionen des Spiels verantwortlich ist. Die Spieler bewegen sich in einer lebendigen, im Cartoon-Stil gehaltenen Stadt und freunden sich mit den Dokebi an – Wesen, die von menschlichen Träumen gespeist werden. Bewegung und Kampf umfassen stilvolle Aktionen, kreative Fortbewegungsmittel wie Skateboards sowie Kämpfe gegen gigantische Bosse. Ein Tag-Nacht-Wechsel und eine detaillierte Weltensimulation vertiefen zudem das Erkundungserlebnis.
Pearl Abyss strebt nun an, DokeV innerhalb der nächsten zwei bis drei Jahre fertigzustellen und treibt die Entwicklung mit seinem Kernteam voran. Der beschleunigte Zeitplan folgt auf die starken Verkaufszahlen von Crimson Desert, das am ersten Tag zwei Millionen Exemplare verkaufte und kurz darauf fünf Millionen erreichte. Das Unternehmen hat seinen Fokus nun auf DokeV gerichtet, mit einer geplanten Veröffentlichung für PC und Konsolen im Jahr 2028.
Das überarbeitete DokeV verbindet Einzelspieler-Erzählstränge mit kooperativem Multiplayer, angetrieben von fortschrittlicher Physik und einem lebhaften Kunststil. Mit einem klaren Zeitplan und neuem Elan erwartet Pearl Abyss, das Spiel bis 2028 auf den Markt zu bringen. Die designtechnische Neuausrichtung und die zügigere Produktion deuten auf ein ausgereifteres Erlebnis für Spieler auf PC und Konsolen hin.






